<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Каталог статей</title>
<link>http://www.mapper720.ru/publ/</link>
<description>Каталог статей</description>
<lastBuildDate>Sun, 29 Jan 2012 13:10:44 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>[HL2] Монитор с переключающимися камерами</title>
<description><![CDATA[В Нова Проспект есть мониторы, на которых можно вручную переключать камеры. В данном туторе описано, как создать такой монитор.]]></description>

<link>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-211</link>
<category>Статьи пользователей сайта</category>
<dc:creator>Mapper720</dc:creator>
<guid>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-211</guid>
<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 13:10:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Избавляемся от костюма</title>
<description><![CDATA[В последнее время появилось много карт, где играть предстоит не за Фримана, а за ГО-шника, солдата, повстанца и т.д. Но авторы чаще всего лишь писали об этом в readme, а в игре оставались звуки костюма – “Minor fracture detected”, “Ammunition depleted” и многие другие. Оставались и другие навороты – спринт, зум, фонарик, которые к тому же расходовали одну и ту же энергию (глупо, если повстанец не может долго дышать под водой из-за включенного фонарика). Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока!]]></description>

<link>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-210</link>
<category>Статьи пользователей сайта</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-210</guid>
<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 13:09:35 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Авиаудар</title>
<description><![CDATA[Помните авиаудар из HL1? Можно было выбрать точку обстрела при помощи специальной установки. Давайте сделаем то же самое на движке Source.]]></description>

<link>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-207</link>
<category>Статьи пользователей сайта</category>
<dc:creator>La Mafioza</dc:creator>
<guid>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-207</guid>
<pubDate>Fri, 08 Jul 2011 09:55:05 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Бинокль в руках Гордона</title>
<description><![CDATA[Давайте сделаем бинокль, с которым можно бегать, прыгать и в который можно смотреть))]]></description>

<link>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-206</link>
<category>Статьи пользователей сайта</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-206</guid>
<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 07:40:57 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Портальный вихрь [EP2]</title>
<description><![CDATA[Тутор по созданию портального вихря из Episode Two.]]></description>

<link>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-175</link>
<category>Статьи пользователей сайта</category>
<dc:creator>Mapper720</dc:creator>
<guid>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-175</guid>
<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 17:42:44 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Ионная пушка [EP2]</title>
<description><![CDATA[Все, кто играл в Episode Two помнят момент, где надо было прятаться от пушки за грудами машин. В этом туторе я расскажу, как сделать такую же пушку.]]></description>

<link>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-174</link>
<category>Статьи пользователей сайта</category>
<dc:creator>Mapper720</dc:creator>
<guid>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-174</guid>
<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 10:06:20 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>NPC с подствольником SMG1</title>
<description><![CDATA[В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере, притом довольно реалистично и просто. Сделаем комбайна, горизонтально стреляющего из подствольника по заданной цели, находясь в определённой точке.]]></description>

<link>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-170</link>
<category>Статьи пользователей сайта</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-170</guid>
<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 17:36:51 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Коп и бочка</title>
<description><![CDATA[На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана.]]></description>

<link>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-169</link>
<category>Статьи пользователей сайта</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.mapper720.ru/publ/1-1-0-169</guid>
<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 17:35:52 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Ситизен, влезающий по веревке</title>
<description><![CDATA[Ситизен, влезающий по веревке (как в главе "Нарушитель номер один").]]></description>

<link>http://www.mapper720.ru/publ/7-1-0-168</link>
<category>Туториалы других мапперов</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.mapper720.ru/publ/7-1-0-168</guid>
<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 17:32:33 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Еда</title>
<description><![CDATA[В этом уроке я опишу как создавать еду в Half Life 2, после съедения 
которой игроку будут добавляться жизни.]]></description>

<link>http://www.mapper720.ru/publ/7-1-0-167</link>
<category>Туториалы других мапперов</category>
<dc:creator></dc:creator>
<guid>http://www.mapper720.ru/publ/7-1-0-167</guid>
<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 18:42:06 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
