Создание винтовой лестницы - Туториалы других мапперов - Маппинг Half-life 2 - Каталог статей - Mapper720.Ru - сайт о маппинге на движке Half-life 2
Mapper720.Ru Четверг, 09 Сен 2010, 13:34
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Категории
Статьи пользователей сайта [22]
Туториалы, написанные пользователями сайта.
Туториалы других мапперов [81]
Статьи мапперов с других сайтов.
Текстурирование [6]
Статьи по созданию текстур для игр на движке Source
Кодинг [7]
Counter-Strike: Source [1]

Случайные скрины

Главная » Статьи » Маппинг Half-life 2 » Туториалы других мапперов [ Добавить статью ]

Создание винтовой лестницы
Для начала определитесь, где будет распологаться ваша лестница, и какой она будет высоты, чтобы размер ступенек был таков, что верх лстницы вёл туда, куда вам надо. Создайте "Винт" лестницы, т.е. ось, вокруг которой будет ваша лестница, для этого создайте браш, выбрав в поле Objects слово arch.

Хотя можно и cylinder, но я предпочитаю создавать аркой, т.к. так красивее. После этого откроется окно, в котором вам следует указать параметры создаваемой "Арки", хотя, конечно, это цилиндр.

Настройки:
Wall Width - радиус. Ставьте половину размера с вида сверху.

Number of Sides - Число треугольников, из которых состоит ваша ось лестницы. Чем больше это число, тем соответственно качественней и красивей она будет выглядеть. Но двиг не перегружайте большими числами! Самое оптимальное - 32 треугольника, хотя многие могут и поспорить.

Arc - размер арки в градусах. Ствьте 360, т.к. нам нужна полная ось.

Start Angle - начальный повоот арки. Он нам абсолютно не нужен - ставим 0.

Add Height - высота сдвига вверх каждого последующего треугольника вашего цилиндра. Ставьте 0, поскольку это нам не понадобится.

Итак, приступим к самой лестнице. Это довольно долгий процесс, но, как говорится: Если долго мучаться, то что-нибудь получится . Опять создайм арку, но теперь в параметре Wall Width укажите половину разности ширины вашей винтовой лестницы и вашей оси. Т.е. если у вас была ширина оси 128 юнитов, а ширина винтовой лестницы 384 юнита, то 1/2(384-12=128 юнита. Также следует изменит параметр Number of Sides на 64, хотя можно и 128. Но лучше всё же первое.

Дальше самое сложное. Необходимо каждых 2 треугольника вашего цилиндра отпускать вниз, и каждых 2 следующих выше на 8 юнитов. Можно и на 16, тогда лестница будет менее красивой, но зато создастся быстрее. После того, как закончите, необходимо верхнюю границу каждой ступеньки оставить на прежнем уровне, а нижнюю поднять до такого уровня, чтобы высота равнялась тому числу, на которое вы приподнимали каждых 2 следующих треугольника вашей винтовой лестницы. Если ваша лестница недостаточно высока, то создайте ещё один цилиндр, и первых 2 теугольника поместите вниз, до уровня верхней границы верхней ступеньки вашей нижней лестнице.

Теперь, когда вы закончите делать эту лестницу советую из сображений оптимизации превратить всё созданное в Func_detail, выделив объекты и нажав Tie to entity, или воспользовавшись кнопкой To Entity.

Теперь ваша лестница готова!

Отсебячина:
Можно было поступить и другим способом, используя при создании цилиндра будующих ступенек параметр Add Height, но мне кажется, что это более долгий метод создания лестницы, хотя может некоторым это будет проще.

Источник: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=16872
Категория: Туториалы других мапперов | Добавил: Chuwis720 (26 Ноя 2009) | Автор: karsar
Просмотров: 341 | Теги: туторы, mapping, лестница, Half-Life, карты, map, Counter-strike, винтовая лестница, маппинг, создание карт | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
Имя *:
Email:
Код *:
Наш опрос
Вы пользуетесь мобильным Интернетом?
Всего ответов: 202

Случайный файл
[Моды и карты для HL2]
[Big explosion theory]
Обнаружена секретная лаборатория, где повстанцы строили телепорт. Наша цель: пробиться внутрь базы, поставить бомбу и разнести все в лохмотья.


Форум
  • HL2:DM - Общая тема (16)
  • 3 сюрприза от valve (16)
  • RAINDROP (7)
  • Вопросы по маппингу (246)
  • Скрины (64)
  • Ларек "пиво-воды" (481)
  • Бар "env_cubemap" (208)

  • Братва

    Баннеры


    CSM HL2HAMMER


    Статистика

    Онлайн всего: 2
    ХЗ кого: 2
    Пользователей: 0

    Copyright Mapper720 © 2010   
    Используются технологии uCoz