Итак, приступим. Что же понадобится нам? Не так уж и много…
Для начала проявим малость фантазии, и слепим брашевую рамку для двери, вид произвольный, для наглядности, я сделал так:
Выделяем все элементы рамки и превращаем в func_door. Настраиваем,
обязательно указывая направление движения дверей и расстояние
смещения!!! (примечание: при указании направления, учитывайте, что
имеется в виду вид сверху, чтоб ваши двери не уехали в здание )
Делаем тонкие брашики, обтягиваем текстурой nodraw. Ставим в проемы. На
одну плоскость наносим текстуру glasswindowbreak070a. Превращаем в
func_breakable_surf. Настраиваем:
Делаем еще один браш, обтягиваем его текстурой trigger, превращаем в trigger_multiple, располагаем, как на скрине
и настраиваем, прописывая в Outputs:
При таких настройках, если вы задержитесь в дверях, они будут пытаться
закрыться, но обнаружив вас в зоне срабатывания датчика разойдутся не
сомкнувшись. Полностью имитируя работу оригинальных дверей.