| Меню сайта |
|
 |
| Форма входа |
|
|
 |
| Категории |
|
 |
|
В категории материалов: 6 Показано материалов: 1-6 |
Страницы: 1 |
Сортировать по: Дате↓ · Названию · Рейтингу · Комментариям · Просмотрам
|
В этом туторе я расскажу о том, что такое спрайт, мы научимся делать различные виды спрайтов,
а так же рассмотрим несколько мапперских приёмов, которые сделают вашу карту намного
привлекательней и интереснее при помощи этих жутко-полезных штучек ;) |
Итак, вы ведь всегда мечтали сделать для своей карты круглые трубы??
Конечно, мечтали! Но только наверняка бросали на полпути, отбиваясь
от бесчисленных Invalid solid structure , я открою секрет, сделать
такую трубу вполне реально!! И довольно таки просто, если вы видите
Хаммер не в первый раз… :) |
|
В этом туториале будет описан способ создания пещеры в TG. Туториал
также показывает, как использовать инструменты Raise/Lower, Touch-Up и
сглаживания. |
|
Terrain Generator - программа, позволяющая несколько упростить создание скал и других неровностей на картах. |
|
Один из наиболее частых вопросов, которые задают мапперы, вынесен в заголовок
нашей статьи. Действительно, далеко не у всех еще мощные компьютеры, и порой
приходится ждать, пока откомпилируется карта, несколько часов. В этой статье
мы постараемся рассказать о всех возможных способах ускорения компиляции карты. |
|
Из этой статьи Вы узнаете, что такое декомпиляция карты, какими программами
она осуществляется, и какие ошибки при этом появляются... |
1-6 |
|
| Наш опрос |
|
 |
| Братва |
|
|
 |
| Статистика |

Онлайн всего: 1 Неопознанных: 1 Пользователей: 0 |
 |
|