| Создаем комнату. Ставим info_player_start и light. Далее ставим npc_zombie. Настраиваем: Quote Name: sleeping_zombie_1 Флаг один - Fade Corpse. Теперь в центре зомби ставим scripted_sequence. Настройки: Quote Name: sleeping_zombie_1_sequence Target NPC: sleeping_zombie_1 Pre Action Idle Animation: slump_b Action Animation: slumprise_b Move To Position: No Теперь ставим point_template. Настраиваем: Quote Name: sleeping_zombie_1_temp Template 1: sleeping_zombie_1 Создаем вокруг зомби trigger_once, при пересечении которого зомби проснется. Аутпуты: Quote OnTrigger/sleeping_zombie_1_sequence/BeginSequence Заходим в аутпуты самого зомби: Quote OnDamaged/sleeping_zombie_1_sequence/BeginSequence Ставим на карту logic_relay. Настраиваем: Quote Name: sleeping_zombie_1_relay Аутпуты: Quote OnTrigger/sleeping_zombie_1_temp/ForceSpawn/0.00 OnTrigger/sleeping_zombie_1_sequence/MoveToPosition/0.01 Все! При активации sleeping_zombie_1_relay (инпут Trigger) зомби будет спаунится и лежать. Если в него кто то выстрелит или подойдет близко - просыпается. ЗЫ. Довольно интересно смотрится сцена, когда зомби дрыхнет под водой. Исходник Префаб |