Защита от noclip'а - Статьи пользователей сайта - Маппинг Half-life 2 - Каталог статей - Mapper720.Ru - сайт о маппинге на движке Half-life 2
Mapper720.Ru Вторник, 22 Май 2012, 05:17
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
Меню сайта

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Категории
Статьи пользователей сайта [26]
Туториалы, написанные пользователями сайта.
Туториалы других мапперов [81]
Статьи мапперов с других сайтов.
Текстурирование [6]
Статьи по созданию текстур для игр на движке Source
Кодинг [7]
Counter-Strike: Source [1]

Главная » Статьи » Маппинг Half-life 2 » Статьи пользователей сайта [ Добавить статью ]

Защита от noclip'а
В данном туторе я расскажу как создав секретную комнату(тайник какой нибудь) защитить ее от проникновения с помощью чит-кода noclip. Создаем эту самую секретную комнату. Далее со ВСЕХ сторон окружаем ее брашами, которые красим в текстуру trigger и превращаем в объект trigger_multiple. Теперь ставим энтити Point_servercommand (Обзовем ее command_01).

Аутпуты:


OnTrigger/command_01/command/killserver.

Я думаю, все знают, что дает команда Killserver? Подлетая к комнате с помощью noclip'а жулик пересекает триггер и игра вылетает можно также при пересечении триггера "убить" все стены комнаты, или убить самого игрока через point_servercommand набрав код kill. В общем, идея, я думаю, ясна, так что можете пофантазировать, придумать новые виды защиты. А попасть в комнату можно через trigger_teleport. Разумеется, наш "портал" сначала будет неактивным, а для активации нужно выполнить определенные действия в строгой последовательности, как например: найти спрятанную фотографию нескольких человек, выстрелить в ногу одному из них, потом пойти в другую комнату, нажать или разбить там что нибудь. Ну, принцип, наверное, понятен P.S. Интересно, это будет работать? Вроде должно.
Категория: Статьи пользователей сайта | Добавил: Chuwis720 (12 Июл 2008) | Автор: Чувис 720
Просмотров: 774 | Рейтинг: 5.0/1
Всего комментариев: 131 2 »
0  
13 karpovmak   (29 Июл 2010 09:59)
И кстати, всякие там kill, killserver легко блокируються.
alias "команда" "mat_fullbright 0"

0  
12 karpovmak   (29 Июл 2010 09:56)
Самое лучшее - trigger_teleport в любое другое место карты.
А насчет кооманд_01 - в списке высвечиваються названия всех енитей.

0  
11 Lamarr-2008   (03 Май 2010 15:05)
А можно вот как ещё. ontrigger !activator kill, killserver , host_timeskale 0 и др... !activator - это говорит о том что делается это всё с тем, кто активировал триггер

0  
10 корсар   (26 Апр 2010 01:06)
а что если комнату обложить телепортами?

0  
8 karpovmak   (09 Ноя 2009 22:10)
Эта команда убивает нахрен ваш command_01(поинт_серверкомманд) и ничего против ноклипа сделать он не сможет!

0  
9 Chuwis720   (10 Ноя 2009 21:12)
Можно назвать Point_clientcommand по другому, не command_1 =) А идеальной и непробиваемой защиты все равно не существует.

0  
7 Chuwis720   (21 Сен 2009 08:35)
Quote
ent_fire command_01 kill

А что это за команда?
ЗЫ. Вообще способов очень много =)

0  
6 karpovmak   (20 Сен 2009 22:56)
можно написАть в консоле:
ent_fire command_01 kill

0  
5 La_Mafioza   (23 Май 2009 15:22)
Вот кстати лучшие читы для убийства игрока:

killserver
mat_norendering 1
kill
hurtme 100
quit
disconnect

Первый и пятый вырубают игру, второй обеспечивает повисание, третий и четвёртый тупо убивают, шестой - вырубает карту


0  
4 La_Mafioza   (23 Май 2009 15:17)
Все триггеры можно увидеть так:
showtriggers_toggle

А ноклип побеждается так:
sv_noclipspeed 0

That's all! smile


0  
3 Chuwis720   (20 Окт 2008 15:33)
sv_cheats 1, god, и твой триггер_харт отдыхает...

ЗЫ. Ты маппер? cool


1-10 11-12
Имя *:
Email:
Код *:
Наш опрос
Смертная казнь - за или против?
Всего ответов: 275

Форум
  • Ларек "пиво-воды" (1016)
  • Серия игр The Elder Scrolls (3)
  • Интересные и красивые треки (22)
  • Курение (27)
  • Рассказы по сюжету Half-life (51)
  • Конец света в 2012 году (28)
  • Аниме (18)

  • Братва

    Баннеры


    CSM HL2HAMMER Source Mapping


    Статистика

    Онлайн всего: 1
    Неопознанных: 1
    Пользователей: 0

    Copyright Mapper720 © 2012   
    Используются технологии uCoz