| Если вы хотите как можно больше случайных событий на своей карте, то можно задать случайный скин для модельных энтитей. Тутор простой, поэтому создавать префаб не имеет смысла. Начнём!!1 Сначала создадим модель. Ставим на карту prop_physics или prop_dynamic, с параметрами: Name: rndskin_prop1 World Model: models/props_junk/bicycle01a.mdl // я выбрал велосипед Skin: 0 Аутпуты не ставим, флаги ставим по своему усмотрению. Теперь ставим logic_case с параметрами: Name: rndskin_case Case 01: 1 Case 02: 2 Case 03: 3 Аутпуты: OnCase01 => rndskin_prop1 => Skin => 1 OnCase02 => rndskin_prop1 => Skin => 2 OnCase03 => rndskin_prop1 => Skin => 0 Как видите, аутпутов столько же, сколько заполнено полей Case## у logic_case и столько же, сколько скинов у модели. Осталось всё это активировать. Ставим logic_auto и пишем ему аутпут: OnNewGame => rndskin_case => PickRandom Компилируем, запускаем, готово!!1 Замечание: Если у вас на карте будет несколько моделей со случайными скинами, то можно всем logic_case задать одно и то же имя, тогда у logic_auto будет только один аутпут. Добавляя новые модели и logic_case давайте им одно и то же имя, а различаться они будут только аутпутами, влияющими на разные модели. Замечание: этот тутор так же работает для всех модельных энтитей, которым можно дать имя, и у которых есть инпут Skin. Соответственно, можно использовать prop_physics, prop_dynamic, prop_door_rotating, prop_ragdoll, prop_vehicle и их разновидности, и нельзя использовать prop_static. Можно использовать этот тутор даже для phys_magnet Список моделей, для которых можно и нужно делать рандомизатор скинов: antlion.mdl gibs/wood_gib01*.mdl props_building_details/courtyard_template00*c_bars.mdl props_buildings/building_002a.mdl модели из папки props_c17 модели из папки props_canals (кроме canalmap001.mdl) модели из папки props_foliage props_interiors/radiator01a.mdl модели из папки props_junk props_lab/dogobject_wood_crate001a_damagedmax.mdl props_lab/freightelevator.mdl модели из папки props_pipes модели из папки props_rooftop props_trainstation/train00*.mdl модели из папки props_vehicles модели из папки props_vents props_wasteland/cargo_container01*.mdl props_wasteland/coolingtank02.mdl props_wasteland/wood_fence0**.mdl vehicles/prisoner_pod.mdl Для остальных моделей (например, для ламп) делать рандомизатор скинов не стоит - получится очень глупо, поверьте. Вот ссылка на префаб: http://rapidshare.com/files/347201363/rndskin.rar.html Приятного вам маппинга!!1 La Mafioza |