Допустим в вашем моде вас сопровождает небольшая команда повстанцев... Или комбайнов. Или еще кого=) И вы хотите сделать так, чтобы врагам было трудно их убить... Я покажу, как это сделать на примере солдата Альянса.
Ставим самого солдата - npc_combine_s. Назовем его, например, player_team_soldier_1. Теперь просто заходим в аутпуты и там прописываем следующее:
OnDamaged/player_team_soldier_1/SetHealth/1000
Для тех, кто не понял: как только солдат получит хотя бы незначительное повреждение, его здоровье будет устанавливаться на 1000. И так при каждом повреждении. То есть солдат может выдерживать бесконечные очереди из автомата, AR2, пистолета.
ЗЫ. Но при этом он сдохнет от взрыва гранаты/ракеты/любого другого взрыва, если будет слишком близко. Сдохнет так же от попадания энергосферы из AR2. Может помереть от попадания из дробовика в голову.