[Mapper720.Ru]

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Меню сайта


Страницы: 1 229 30 31
Форум » Помощь по маппингу » Вопросы по маппингу

Вопросы по маппингу
[601] Chuwis720 [27 Мар 2012, 10:08]
Quote (metrocop)
1 как сделать чтоб когда я приближаюсь к огню я слышал его звуки

1. Записать звук огня на mp3-плеер и включать его каждый раз, когда подходишь к огню;
2. Использовать ambient_generic и запихнуть звук огня туда (не забудь снять флаг Is not looped).
Quote (metrocop)
2 как сделать чтоб после звука или разговора дверь открылась (не раньше а только после)

OnЧто-то/имя_двери/Open
Если сначала проигрывается звук (например, ambient_generic'ом), то проще всего использовать таймер - посмотри, сколько времени проигрывается звук, после чего создавай два аутпута - один этот самый звук проигрывает (задержка 0.00, по умолчанию), другой открывает дверь (здесь задержку надо поменять на время проигрывания звука; задержка указывается в секундах).
[602] La_Mafioza [27 Мар 2012, 11:11]
1) Самый обычный ambient_generic, звук огня записывать не надо - в хл2 их достаточно. Флаги все убираем, а в Max Audible Distance пишем радиус слышимости. Для небольшого костра 200 юнитов (5 метров) волне достаточно.
2) аутпуты biggrin
[603] metrocop [28 Мар 2012, 06:04]
народ ещё такой вопрос как сделать экран который будет работать а потом через некоторое время отключиться
[604] Chuwis720 [28 Мар 2012, 07:00]
Quote (metrocop)
народ ещё такой вопрос как сделать экран который будет работать а потом через некоторое время отключиться

Монитор - func_monitor. Отключает его, если не ошибаюсь, инпут Disable.
[605] La_Mafioza [05 Май 2012, 17:19]
Вопрос: имеет ли смысл ставить у env_cubemap параметр Cubemap Size на 256х256? Девелопер говорит, что Default соответствует 32х32
[606] La_Mafioza [13 Май 2012, 15:33]

light_environment и env_sun настроил как надо, смотрится идеально. Но вот в чем проблема: я настроил shadow_control так, чтобы направление теней на карте соответствовало положению солнца на небе (копипаст с d1_canals_13), а тени в помещениях также направлены в соответствии с настройками shadow_control. На скрине видно, что лампа на стене освещает ГО-шника, но не дает правильной тени. Пока пришлось настроить shadow_control на тени вертикально вниз.

Как тогда настраивать тени в помещениях, чтобы не в ущерб теням снаружи?

Сообщение отредактировал La_Mafioza - Воскресенье, 13 Май 2012, 18:27

Страницы: 1 229 30 31

Полная версия сайта