Create site free
Форум Mapper720.Ru
Mapper720.Ru Среда, 08 Фев 2012, 02:05
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 2 из 30«12342930»
Модератор форума: La_Mafioza, dimetz 
Форум » Маппинг » Помощь по маппингу » Вопросы по маппингу
Вопросы по маппингу
vovanjcДата: Суббота, 07 Мар 2009, 11:27 | Сообщение # 21
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 82
Награды: 2
Репутация: 21
Замечания: 0%
Статус: Offline
В зарез нужен ответ!!!! Как заблокировать/разблокировать карту!!! Сделал карту а какой - то лох взял и спёр её себе на карту!!! Нужно заблокировать её чтобы .bsp не перебивалось в .vmf!!! HELP MY!!!!

Да.... файл de_lost я получил)))) ура!
 
Chuwis720Дата: Суббота, 07 Мар 2009, 15:22 | Сообщение # 22
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Quote (vovanjc)
Нужно заблокировать её чтобы .bsp не перебивалось в .vmf!!!

Не выйдет! Защитить от декомпиляции взломанным VMEX'ом нельзя sad
Как защитить карту?
1)Сделай в начале надпись типа "Mapped by Vovan JC" с помощью game_text'а.
2)Сделай в недоступном месте карты такую же надпись из брашей...

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
vovanjcДата: Воскресенье, 15 Мар 2009, 12:53 | Сообщение # 23
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 82
Награды: 2
Репутация: 21
Замечания: 0%
Статус: Offline
Вот такая проблема: скинул VTF plagin в фотошоп v9.0 а он при сохранении вот что пишет - "Сохранение как C:\...\Безымени-1.vtf невозможно : image is not power fo two." И как это можно исправить???

Да.... файл de_lost я получил)))) ура!
 
Chuwis720Дата: Воскресенье, 15 Мар 2009, 20:34 | Сообщение # 24
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
vovanjc, а вроде название текстуры должно быть на английском...

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
vovanjcДата: Понедельник, 16 Мар 2009, 16:42 | Сообщение # 25
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 82
Награды: 2
Репутация: 21
Замечания: 0%
Статус: Offline
Хоть как называй - всё равно так-же.... sad

Добавлено (16 Мар 2009, 16:42)
---------------------------------------------
Помогите кто чем может - как сделать лесницу??? (лутше поподробней)


Да.... файл de_lost я получил)))) ура!
 
Chuwis720Дата: Понедельник, 16 Мар 2009, 16:53 | Сообщение # 26
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Quote (vovanjc)
Помогите кто чем может - как сделать лесницу??? (лутше поподробней)

В Half-Life 2 лестница состоит из двух частей: модели и триггера, отвечающего за подъем и опускание игрока. Давайте разберем принцип работы стандартной лестницы на практике. Создайте на карте помещение произвольной ширины и высотой, равной 256 юнитам. Внутри помещения разместите стену высотой 128 юнитов — это возвышение, на которое игроку предстоит забраться. Далее вам потребуется использовать два объекта типа prop_static со следующими подгруженными моделями: models/props_c17/metalladder002.mdl (перила с перекладинами) и models/props_c17/metalladder002b.mdl (замыкающая верхушка). У каждой модели есть зона прорисовки, которая указывается белым кругом
32 Kb
Лестница состоит из 3D-модели
и подъемного триггера.
на проекциях. Растяните данную зону у обеих моделей на ширину всего помещения.
Первую модель поставьте к возвышению, а вторую так, чтобы она стыковалась с первой и при этом касалась “рогами” горизонтальной поверхности. Визуальная часть готова, но как движок поймет, что эти две модели есть лестница и по ней следует перемещать игрока? Для этого используется объект func_ladder, покрытый служебной текстурой ladder. Любая плоскость данного браша будет поднимать и опускать игрока, но при этом объект будет полностью невидимым. Просто создайте еще один браш высотой с функциональную часть лестницы и шириной с ее перекладины, толщину следует указать минимальную.

http://chuwis720.ucoz.com/publ/7-1-0-50


У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
vovanjcДата: Среда, 18 Мар 2009, 13:36 | Сообщение # 27
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 82
Награды: 2
Репутация: 21
Замечания: 0%
Статус: Offline
Слушайте люди - создаю свой мод, но не могу сделать иллюзию бесконечного движения - кто чем сможет помочь я файл скину (1EP)... Зарание спс!

Да.... файл de_lost я получил)))) ура!
 
Chuwis720Дата: Среда, 18 Мар 2009, 14:55 | Сообщение # 28
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
vovanjc, а в чем проблема-то? Я вроде такую статью добавлял на сайт.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
vovanjcДата: Среда, 18 Мар 2009, 15:23 | Сообщение # 29
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 82
Награды: 2
Репутация: 21
Замечания: 0%
Статус: Offline
Да в том - то что нефига не понятно...
Я всё делаю запускаю - а он вылетакт....

Да.... файл de_lost я получил)))) ура!
 
Chuwis720Дата: Понедельник, 23 Мар 2009, 16:14 | Сообщение # 30
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
vovanjc, давай лог.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
vovanjcДата: Четверг, 26 Мар 2009, 10:29 | Сообщение # 31
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 82
Награды: 2
Репутация: 21
Замечания: 0%
Статус: Offline
АГА!!!! Он сюдща не влезет.... там файлы создоватся не хотят! типа .bsp sad

Да.... файл de_lost я получил)))) ура!
 
Chuwis720Дата: Четверг, 26 Мар 2009, 14:45 | Сообщение # 32
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Влееееееееезет. Скопируй *.log-файл. Или выложи сам файл.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
BogdanSДата: Четверг, 02 Апр 2009, 11:47 | Сообщение # 33
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 35
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Offline
Люди, сори за тупой вопрос, я нуб в мапперстве, но как сделать чтобы дверь была как бы из двух частей и при нажатии на выключатель она раздвигалась?(Как в лабораториях :) )
 
Chuwis720Дата: Четверг, 02 Апр 2009, 14:58 | Сообщение # 34
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Очень просто. Ставишь 2 двери рядом и даешь им одинаковое имя.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
BogdanSДата: Четверг, 02 Апр 2009, 18:43 | Сообщение # 35
Сержант
Группа: Проверенные
Сообщений: 35
Награды: 1
Репутация: 3
Замечания: 0%
Статус: Offline
Понятно,2 двери под именем например QWERTY... Кстати, чем можно заменить энтитю func_button? У меня ее в энтитях почему-то нету...
 
Chuwis720Дата: Четверг, 02 Апр 2009, 21:42 | Сообщение # 36
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Можно заменить на func_door. Так даже удобнее.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
vovanjcДата: Пятница, 17 Апр 2009, 15:30 | Сообщение # 37
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 82
Награды: 2
Репутация: 21
Замечания: 0%
Статус: Offline
Люди - я хочу сделать великую карту!!! Кто со мной???
Суть карты в том что было 11 сентября в США New York!!! Мне нужно сделать так чтобы здание рушилось когда самолёт врезается в него, взрыв, летели обломки, (можно модели людей добавить...) Но чтобы самалёт взрывался тогда когда чуть-чуть войдёт в здание!!! Здание у меня уже есть осталось сделать самалёт, пути самалёту, взрывы, эффекты, и чтобы здание рушилось (до определённого момента, места)
Назовём творение - WTC - It is real! Если справимся - я сайты знаю - выложу!!! (укажу всех кто будет хоть КАК-ТО помогать. Всех! идеи, текстуры, модели короче всё от всех!!!) Если вы со мной то пишите сюда или на мыло (e-mail: vovanjc@mail.ru)

Да.... файл de_lost я получил)))) ура!

Сообщение отредактировал vovanjc - Пятница, 17 Апр 2009, 15:31
 
Chuwis720Дата: Пятница, 17 Апр 2009, 18:45 | Сообщение # 38
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Quote (vovanjc)
осталось сделать самалёт, пути самалёту, взрывы, эффекты

Ага, всего то ничего crazy

Quote (vovanjc)
нужно сделать так чтобы здание рушилось когда самолёт врезается в него, взрыв, летели обломки

Нужно:
1)Модель здания
2)Анимация разрушения
3)Спрайт взрыва
4)Большое количество моделей людей
5)Модель самолета

Это как минимум! Тут работа для армии разработчиков... wacko


У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
vovanjcДата: Суббота, 18 Апр 2009, 06:30 | Сообщение # 39
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 82
Награды: 2
Репутация: 21
Замечания: 0%
Статус: Offline
1) у меня уже есть... (тупо спёр и удалил ненужное)
2) ну примерно чтобы самалёт врезался, потом осколки как в HL2 ep1 citadel, потом что сверху наклоняется и падает...
3) можно мз 2HL взять
4) человек 10 хватит
5) ну раздобуду где нибудь

Если постараемся кто-то будет делать взрыв а кто то пути и тд. то за недели 2-3 справимся... (Только есть 1 но - комп может будет тупить от взрыва...)


Да.... файл de_lost я получил)))) ура!
 
SwatДата: Суббота, 18 Апр 2009, 06:43 | Сообщение # 40
Специалист по безграмотности
Группа: С позором изгнанные
Сообщений: 480
Награды: 5
Репутация: -7
Замечания: 60%
Статус: Offline
Мда ну ты загнул врятле вы это зделаете и вам не 2-3 недели надо будет а месяца 2-3.
 
Форум » Маппинг » Помощь по маппингу » Вопросы по маппингу
Страница 2 из 30«12342930»
Поиск:

Copyright Mapper720 © 2012   
Используются технологии uCoz