Create site free
Форум Mapper720.Ru
Mapper720.Ru Четверг, 09 Фев 2012, 03:34
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 13 из 30«1211121314152930»
Модератор форума: La_Mafioza, dimetz 
Форум » Маппинг » Помощь по маппингу » Вопросы по маппингу
Вопросы по маппингу
BSДата: Четверг, 19 Авг 2010, 20:45 | Сообщение # 241
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
Спасибо!

На фотке я))
 
karpovmakДата: Четверг, 02 Сен 2010, 18:26 | Сообщение # 242
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 502
Награды: 2
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline
Как использовать blend текстуры? чтоб трава переходила в песок?



 
=EX-Mo=Дата: Среда, 08 Сен 2010, 05:38 | Сообщение # 243
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
karpovmak, делаешь брашь, выделяешь одну его сторону, верхнюю. Затем во вкладке Displacement нажимаешь Create, затем ОК. Натягиваешь на дисп бленд текстуру, переходишь в ту же вкладочку Displacement, жмёшь Paint Alpha, затем мышкой водишь по диспу, зажимая левую или правую кнопку мыши. Ну, думаю разберёшься. (Объяснил я коряво. Просто тороплюсь в универ)



Декомпилированные карты Source игр/модов

My Maps & Mods
 
Chuwis720Дата: Среда, 08 Сен 2010, 06:42 | Сообщение # 244
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Нормально объяснил, так и делается. Есть еще кнопочка Invert Alpha - она перекрасит всю траву в песок и наоборот))
ЗЫ: Ага, коряво объяснил, знаю

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
G@N$Дата: Среда, 08 Сен 2010, 13:48 | Сообщение # 245
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Привет всем. Я делаю карту под хл2дм. Недавно появился на редкость неприятный баг... карта компилируется нормлаьно, НО! в игре не всегда подбирается оружие, не юзаются турели(func_tank controllable, до этого все исправно работало), нарушается функционал оутпутов(все триггеры),и довольно странно ведет себя РПГ! ракета не взрывается при касании браша/ентити, а начинает скользить по его поверхности! crazy так же себя ведут и ракеты prop_vehicle_apc... Баг периодический, через некоторое время после старта карты проходит. blink
Скажите как исправить!

Скрины прилагаю

скрин_1
скрин_2




Сообщение отредактировал G@N$ - Среда, 08 Сен 2010, 18:38
 
=EX-Mo=Дата: Среда, 08 Сен 2010, 20:28 | Сообщение # 246
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
Странно всё это О_о Сдаётся мне, дело в самой игре..



Декомпилированные карты Source игр/модов

My Maps & Mods
 
G@N$Дата: Четверг, 09 Сен 2010, 16:56 | Сообщение # 247
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Это ОЧЕНЬ странно... на 3х компах проверял, и на 2х компилировал(думал компилятор с ума сошел)

Добавлено (09 Сен 2010, 16:56)
---------------------------------------------
Я так и не понял что это было, просто декомпильнул последнюю нормальную версию


 
Chuwis720Дата: Четверг, 09 Сен 2010, 20:45 | Сообщение # 248
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Quote (G@N$)
просто декомпильнул последнюю нормальную версию

По этой причине рекомендую сохранять несколько копий карты. Самому это не раз помогало. Или, если не испорченных VMF'ок нет, можно декомпильнуть BSP.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
G@N$Дата: Четверг, 09 Сен 2010, 20:54 | Сообщение # 249
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Я тогда чтото сделал, сохранил но не компильнул карту, исходник затерся... а копию я не подумал сделать, ибо дело было часа в 2-3 ночи crazy

 
=EX-Mo=Дата: Пятница, 10 Сен 2010, 09:45 | Сообщение # 250
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
Именно только на этой карте такие глюки? Или на других так же? Если так же, то дело в самой игре. А если нет, то проще сделать карту с нуля.



Декомпилированные карты Source игр/модов

My Maps & Mods
 
G@N$Дата: Пятница, 10 Сен 2010, 10:34 | Сообщение # 251
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Только на этой карте, все другие нормально
Quote (G@N$)
на 3х компах проверял

не может же на 3х ПК глючить игра

 
=EX-Mo=Дата: Пятница, 10 Сен 2010, 12:06 | Сообщение # 252
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
Я бы на твоём месте сделал всё с нуля, а эту карту фтопку )



Декомпилированные карты Source игр/модов

My Maps & Mods
 
G@N$Дата: Вторник, 14 Сен 2010, 14:09 | Сообщение # 253
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Нее) сделано слишком много, да и декомпилированая версия нормальная

Добавлено (14 Сен 2010, 14:09)
---------------------------------------------
Я понял в чем был глюк. Я делал систему уровня сложности, в зависимости от количества игроков, подсчет которых велся тригером размером со всю карту. Так делать не надо было) Убрал тригер и все стало нормально


 
Chuwis720Дата: Среда, 15 Сен 2010, 06:34 | Сообщение # 254
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Не совсем понял, как ты триггиром на всю карту пытался подсчитать количество игроков? math_counter?

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
G@N$Дата: Суббота, 18 Сен 2010, 21:54 | Сообщение # 255
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Именно. Замену кривому методу с триггером сделаю на евентскрипте. Просто и практично

Добавлено (18 Сен 2010, 21:54)
---------------------------------------------
Мдя... %) теперь новая проблема: сервер падает с ошибкой ed_alloc no free edicts... я так понимаю я сильно перебрал с энтити?

Скрин окна "Map Information"


 
lambda01Дата: Воскресенье, 19 Сен 2010, 02:06 | Сообщение # 256
Младший участник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1310
Награды: 3
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: Offline
А зачем на мультиплеерной карте энтити, кроме дор_ротейтин`? Там же нет сюжета, важна просто архитектура? Или я не понимаю прелестей энтитей?)



 
=EX-Mo=Дата: Воскресенье, 19 Сен 2010, 07:21 | Сообщение # 257
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
ОМГ1 Ентитей больше, чем брашей) Полагаю да, перестарался. Кстати, да, lambda, правильно задал вопрос. Что ж ты там такого намутил..



Декомпилированные карты Source игр/модов

My Maps & Mods
 
G@N$Дата: Воскресенье, 19 Сен 2010, 09:47 | Сообщение # 258
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
Карта кооперативная

Добавлено (19 Сен 2010, 09:47)
---------------------------------------------
А вообще какое пороговое количество энитити?


 
karpovmakДата: Воскресенье, 19 Сен 2010, 10:13 | Сообщение # 259
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 502
Награды: 2
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline
При компиле в логе помоему отображается.



 
Chuwis720Дата: Воскресенье, 19 Сен 2010, 10:52 | Сообщение # 260
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Quote (karpovmak)
При компиле в логе помоему отображается.

Да, отображается сколько есть на карте и сколько можно максимум.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
Форум » Маппинг » Помощь по маппингу » Вопросы по маппингу
Страница 13 из 30«1211121314152930»
Поиск:

Copyright Mapper720 © 2012   
Используются технологии uCoz