| Вопросы по маппингу |
| BS | Дата: Четверг, 19 Авг 2010, 20:45 | Сообщение # 241 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Спасибо!
На фотке я))
|
| |
| | |
| karpovmak | Дата: Четверг, 02 Сен 2010, 18:26 | Сообщение # 242 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 502
Награды: 2
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Как использовать blend текстуры? чтоб трава переходила в песок?
|
| |
| | |
| =EX-Mo= | Дата: Среда, 08 Сен 2010, 05:38 | Сообщение # 243 |
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
| karpovmak, делаешь брашь, выделяешь одну его сторону, верхнюю. Затем во вкладке Displacement нажимаешь Create, затем ОК. Натягиваешь на дисп бленд текстуру, переходишь в ту же вкладочку Displacement, жмёшь Paint Alpha, затем мышкой водишь по диспу, зажимая левую или правую кнопку мыши. Ну, думаю разберёшься. (Объяснил я коряво. Просто тороплюсь в универ)
Декомпилированные карты Source игр/модов
My Maps & Mods
|
| |
| | |
| Chuwis720 | Дата: Среда, 08 Сен 2010, 06:42 | Сообщение # 244 |
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
| Нормально объяснил, так и делается. Есть еще кнопочка Invert Alpha - она перекрасит всю траву в песок и наоборот)) ЗЫ: Ага, коряво объяснил, знаю
У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
|
| |
| | |
| G@N$ | Дата: Среда, 08 Сен 2010, 13:48 | Сообщение # 245 |
|
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Привет всем. Я делаю карту под хл2дм. Недавно появился на редкость неприятный баг... карта компилируется нормлаьно, НО! в игре не всегда подбирается оружие, не юзаются турели(func_tank controllable, до этого все исправно работало), нарушается функционал оутпутов(все триггеры),и довольно странно ведет себя РПГ! ракета не взрывается при касании браша/ентити, а начинает скользить по его поверхности! так же себя ведут и ракеты prop_vehicle_apc... Баг периодический, через некоторое время после старта карты проходит. Скажите как исправить! Скрины прилагаю скрин_1 скрин_2
Сообщение отредактировал G@N$ - Среда, 08 Сен 2010, 18:38 |
| |
| | |
| =EX-Mo= | Дата: Среда, 08 Сен 2010, 20:28 | Сообщение # 246 |
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Странно всё это О_о Сдаётся мне, дело в самой игре..
Декомпилированные карты Source игр/модов
My Maps & Mods
|
| |
| | |
| G@N$ | Дата: Четверг, 09 Сен 2010, 16:56 | Сообщение # 247 |
|
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Это ОЧЕНЬ странно... на 3х компах проверял, и на 2х компилировал(думал компилятор с ума сошел) Добавлено (09 Сен 2010, 16:56) --------------------------------------------- Я так и не понял что это было, просто декомпильнул последнюю нормальную версию
|
| |
| | |
| Chuwis720 | Дата: Четверг, 09 Сен 2010, 20:45 | Сообщение # 248 |
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
| Quote (G@N$) просто декомпильнул последнюю нормальную версию По этой причине рекомендую сохранять несколько копий карты. Самому это не раз помогало. Или, если не испорченных VMF'ок нет, можно декомпильнуть BSP.
У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
|
| |
| | |
| G@N$ | Дата: Четверг, 09 Сен 2010, 20:54 | Сообщение # 249 |
|
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Я тогда чтото сделал, сохранил но не компильнул карту, исходник затерся... а копию я не подумал сделать, ибо дело было часа в 2-3 ночи
|
| |
| | |
| =EX-Mo= | Дата: Пятница, 10 Сен 2010, 09:45 | Сообщение # 250 |
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Именно только на этой карте такие глюки? Или на других так же? Если так же, то дело в самой игре. А если нет, то проще сделать карту с нуля.
Декомпилированные карты Source игр/модов
My Maps & Mods
|
| |
| | |
| G@N$ | Дата: Пятница, 10 Сен 2010, 10:34 | Сообщение # 251 |
|
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Только на этой карте, все другие нормально Quote (G@N$) на 3х компах проверял не может же на 3х ПК глючить игра
|
| |
| | |
| =EX-Mo= | Дата: Пятница, 10 Сен 2010, 12:06 | Сообщение # 252 |
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Я бы на твоём месте сделал всё с нуля, а эту карту фтопку )
Декомпилированные карты Source игр/модов
My Maps & Mods
|
| |
| | |
| G@N$ | Дата: Вторник, 14 Сен 2010, 14:09 | Сообщение # 253 |
|
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Нее) сделано слишком много, да и декомпилированая версия нормальная Добавлено (14 Сен 2010, 14:09) --------------------------------------------- Я понял в чем был глюк. Я делал систему уровня сложности, в зависимости от количества игроков, подсчет которых велся тригером размером со всю карту. Так делать не надо было) Убрал тригер и все стало нормально
|
| |
| | |
| Chuwis720 | Дата: Среда, 15 Сен 2010, 06:34 | Сообщение # 254 |
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
| Не совсем понял, как ты триггиром на всю карту пытался подсчитать количество игроков? math_counter?
У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
|
| |
| | |
| G@N$ | Дата: Суббота, 18 Сен 2010, 21:54 | Сообщение # 255 |
|
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Именно. Замену кривому методу с триггером сделаю на евентскрипте. Просто и практично Добавлено (18 Сен 2010, 21:54) --------------------------------------------- Мдя... %) теперь новая проблема: сервер падает с ошибкой ed_alloc no free edicts... я так понимаю я сильно перебрал с энтити? Скрин окна "Map Information"
|
| |
| | |
| lambda01 | Дата: Воскресенье, 19 Сен 2010, 02:06 | Сообщение # 256 |
Младший участник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1310
Награды: 3
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: Offline
| А зачем на мультиплеерной карте энтити, кроме дор_ротейтин`? Там же нет сюжета, важна просто архитектура? Или я не понимаю прелестей энтитей?)
|
| |
| | |
| =EX-Mo= | Дата: Воскресенье, 19 Сен 2010, 07:21 | Сообщение # 257 |
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
| ОМГ1 Ентитей больше, чем брашей) Полагаю да, перестарался. Кстати, да, lambda, правильно задал вопрос. Что ж ты там такого намутил..
Декомпилированные карты Source игр/модов
My Maps & Mods
|
| |
| | |
| G@N$ | Дата: Воскресенье, 19 Сен 2010, 09:47 | Сообщение # 258 |
|
Лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 66
Награды: 0
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Карта кооперативная Добавлено (19 Сен 2010, 09:47) --------------------------------------------- А вообще какое пороговое количество энитити?
|
| |
| | |
| karpovmak | Дата: Воскресенье, 19 Сен 2010, 10:13 | Сообщение # 259 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 502
Награды: 2
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline
| При компиле в логе помоему отображается.
|
| |
| | |
| Chuwis720 | Дата: Воскресенье, 19 Сен 2010, 10:52 | Сообщение # 260 |
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
| Quote (karpovmak) При компиле в логе помоему отображается. Да, отображается сколько есть на карте и сколько можно максимум.
У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
|
| |
| |
|