| Вопросы по маппингу |
| HoloD | Дата: Понедельник, 05 Апр 2010, 11:13 | Сообщение # 221 |
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 1
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Help! Люди, как лучше всего делать дороги в хамере? А верней повороты, помогите а то у меня уже мозг дымиться
|
| |
| | |
| =EX-Mo= | Дата: Понедельник, 05 Апр 2010, 11:35 | Сообщение # 222 |
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Вот отличный тутор. Именно после его прочтения я таки сумел сделать человеческий поворот дороги.
Декомпилированные карты Source игр/модов
My Maps & Mods
|
| |
| | |
| La_Mafioza | Дата: Понедельник, 19 Апр 2010, 10:53 | Сообщение # 223 |
-=Mafiozыч=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 570
Награды: 8
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
| для пакрата нужен Java Runtime Environment, качай его (15мб) и запускай. Как вариант - WinBSPzip, но он глючной малясь и для старой бсп версии
|
| |
| | |
| HoloD | Дата: Вторник, 20 Апр 2010, 21:55 | Сообщение # 224 |
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 1
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Можете подсказать какойнибудь генератор поверхностей ? Нужно срочно большую гористую местность- а в ручную лепить много времени потребуеться. Добавлено (20 Апр 2010, 21:55) --------------------------------------------- Только которые в комплекте с SDK идут ен предлагать-с ними лажовый ландшавт выходит
|
| |
| | |
| Chuwis720 | Дата: Среда, 21 Апр 2010, 14:58 | Сообщение # 225 |
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
| ИМХО лучший "генератор поверхностей" - это тот, что встроен в Хаммер. Да и другого особо не найдешь.
У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
|
| |
| | |
| lambda01 | Дата: Воскресенье, 02 Май 2010, 16:00 | Сообщение # 226 |
Младший участник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1310
Награды: 3
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: Offline
| А можете пару туторов для создания простейших механизмов?
|
| |
| | |
| Chuwis720 | Дата: Воскресенье, 02 Май 2010, 22:52 | Сообщение # 227 |
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
| lambda01, каких именно?
У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
|
| |
| | |
| HoloD | Дата: Пятница, 04 Июн 2010, 23:44 | Сообщение # 228 |
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 1
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Парни у меня проблема с картой моей. Делаю карту для EpTwo. Компиляция проходит, запускю игру, при загрузке скомпилированной карты игра вылетает и пишет "Engine Error" "Engine hunk overflow".
|
| |
| | |
| lambda01 | Дата: Суббота, 05 Июн 2010, 08:26 | Сообщение # 229 |
Младший участник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1310
Награды: 3
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Ну, например, огромного гигантозавра, гоняющегося за нами, за тем падающего в ущелье, вызывающего дикий грохот и скидывающего проп физикс с горы)
|
| |
| | |
| Chuwis720 | Дата: Суббота, 05 Июн 2010, 16:39 | Сообщение # 230 |
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
| HoloD, может, тут что нибудь найдешь?
У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
|
| |
| | |
| ася | Дата: Суббота, 17 Июл 2010, 11:42 | Сообщение # 231 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Всем привет, помогите плиз с вопросов, у меня на моей мапе для хл 2 есть ландшафт, и в нём фигня, вообщем если туда кинуть гранату, или убить комбаина или когонибудь другого на нём, то они падают вниз, кто знает как это исправить, помогите плиз
|
| |
| | |
| Chuwis720 | Дата: Суббота, 17 Июл 2010, 15:22 | Сообщение # 232 |
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
| ИМХО лучший способ - делать карту под один из Эпизодов. Но если это почему-то неприемлимо для тебя - используй novirtualmesh Скрине
У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
|
| |
| | |
| ася | Дата: Суббота, 17 Июл 2010, 16:04 | Сообщение # 233 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Еще ответьте на 1 вопрос от друга, Как сделать так чтобы браш становился прозрачнее, когда к нему подходишь? Заранее спс
Сообщение отредактировал ася - Суббота, 17 Июл 2010, 16:05 |
| |
| | |
| HoloD | Дата: Воскресенье, 25 Июл 2010, 16:07 | Сообщение # 234 |
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 1
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Мой разум на грани колабса. Делаю карту, там браши ставлю, обьекты и т.д., сохраняю, компилирую, захожу в игру тестить, карта загружаеться почемуто старая, которую я сохранял и компилил давным давно...Помогите мне, пока я с ума не сошел!
|
| |
| | |
| Chuwis720 | Дата: Воскресенье, 25 Июл 2010, 18:55 | Сообщение # 235 |
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
| HoloD, а ты карту сохрани под другим именем и попробуй скомпилить. Вряд-ли получится. У тебя ошибка какая-то. Давай лог.
У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
|
| |
| | |
| karpovmak | Дата: Среда, 28 Июл 2010, 21:39 | Сообщение # 236 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 502
Награды: 2
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Помогите, я креплю предмет phys_lengthconstaint, а он при запуске спокойно проходит сквозь все предметы, даже браши! Добавлено (28 Июл 2010, 21:39) --------------------------------------------- Но через func_clipvphysic он не проходит.
|
| |
| | |
| HoloD | Дата: Пятница, 13 Авг 2010, 22:06 | Сообщение # 237 |
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 1
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Сразу три вопроса : 1 - как заставить двигаться модель ( ну или на худой конец брашь ) с определенной скоростью по поределенным траэкторим вместе с игроком на борту? Пример : Хочу сделать машину, в кузове которой будет ехать игрок. 2 - как добавить на карту звуки амбиэнт? 3 - как добавить музыку на карту? Пример : Игрок входит в определенную зону и начинает проигрываться выбраная музыка. Заранее благодарен.
|
| |
| | |
| karpovmak | Дата: Пятница, 13 Авг 2010, 22:43 | Сообщение # 238 |
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 502
Награды: 2
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline
| 1-func_train, path_corner 2-ambient_generic 3-trigger_once->ambient_generic
|
| |
| | |
| BS | Дата: Четверг, 19 Авг 2010, 20:38 | Сообщение # 239 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
| У меня такой вопрос - я в своей карте решил сделать холодильник. Вот когда я подхожу к двери холодильника она открывается во внутрь, а мне надо чтобы открывалась в мою и только в эту сторону, не знаете как исправить?
На фотке я))
|
| |
| | |
| Гранд-о-Ранд | Дата: Четверг, 19 Авг 2010, 20:41 | Сообщение # 240 |
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
| Во флагах двери отметь Reverse Dir и One Way.
Будь вежлив. Работай эффективно. Убивай каждого встречного.
|
| |
| |
|