Create site free
Форум Mapper720.Ru
Mapper720.Ru Четверг, 09 Фев 2012, 04:41
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 12 из 30«1210111213142930»
Модератор форума: La_Mafioza, dimetz 
Форум » Маппинг » Помощь по маппингу » Вопросы по маппингу
Вопросы по маппингу
HoloDДата: Понедельник, 05 Апр 2010, 11:13 | Сообщение # 221
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 1
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: Offline
Help! Люди, как лучше всего делать дороги в хамере? А верней повороты, помогите а то у меня уже мозг дымиться

 
=EX-Mo=Дата: Понедельник, 05 Апр 2010, 11:35 | Сообщение # 222
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
Вот отличный тутор. Именно после его прочтения я таки сумел сделать человеческий поворот дороги. happy



Декомпилированные карты Source игр/модов

My Maps & Mods
 
La_MafiozaДата: Понедельник, 19 Апр 2010, 10:53 | Сообщение # 223
-=Mafiozыч=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 570
Награды: 8
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
для пакрата нужен Java Runtime Environment, качай его (15мб) и запускай. Как вариант - WinBSPzip, но он глючной малясь и для старой бсп версии


 
HoloDДата: Вторник, 20 Апр 2010, 21:55 | Сообщение # 224
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 1
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: Offline
Можете подсказать какойнибудь генератор поверхностей ? Нужно срочно большую гористую местность- а в ручную лепить много времени потребуеться.

Добавлено (20 Апр 2010, 21:55)
---------------------------------------------
Только которые в комплекте с SDK идут ен предлагать-с ними лажовый ландшавт выходит


 
Chuwis720Дата: Среда, 21 Апр 2010, 14:58 | Сообщение # 225
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
ИМХО лучший "генератор поверхностей" - это тот, что встроен в Хаммер. Да и другого особо не найдешь.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
lambda01Дата: Воскресенье, 02 Май 2010, 16:00 | Сообщение # 226
Младший участник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1310
Награды: 3
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: Offline
А можете пару туторов для создания простейших механизмов?



 
Chuwis720Дата: Воскресенье, 02 Май 2010, 22:52 | Сообщение # 227
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
lambda01, каких именно?

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
HoloDДата: Пятница, 04 Июн 2010, 23:44 | Сообщение # 228
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 1
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: Offline
Парни у меня проблема с картой моей. Делаю карту для EpTwo. Компиляция проходит, запускю игру, при загрузке скомпилированной карты игра вылетает и пишет "Engine Error" "Engine hunk overflow".

 
lambda01Дата: Суббота, 05 Июн 2010, 08:26 | Сообщение # 229
Младший участник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1310
Награды: 3
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: Offline
Ну, например, огромного гигантозавра, гоняющегося за нами, за тем падающего в ущелье, вызывающего дикий грохот и скидывающего проп физикс с горы)



 
Chuwis720Дата: Суббота, 05 Июн 2010, 16:39 | Сообщение # 230
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
HoloD, может, тут что нибудь найдешь?

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
асяДата: Суббота, 17 Июл 2010, 11:42 | Сообщение # 231
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
Всем привет, помогите плиз с вопросов, у меня на моей мапе для хл 2 есть ландшафт, и в нём фигня, вообщем если туда кинуть гранату, или убить комбаина или когонибудь другого на нём, то они падают вниз, кто знает как это исправить, помогите плиз mapper1
 
Chuwis720Дата: Суббота, 17 Июл 2010, 15:22 | Сообщение # 232
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
ИМХО лучший способ - делать карту под один из Эпизодов. Но если это почему-то неприемлимо для тебя - используй novirtualmesh

Скрине


У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
асяДата: Суббота, 17 Июл 2010, 16:04 | Сообщение # 233
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
Еще ответьте на 1 вопрос от друга, Как сделать так чтобы браш становился прозрачнее, когда к нему подходишь? Заранее спс

Сообщение отредактировал ася - Суббота, 17 Июл 2010, 16:05
 
HoloDДата: Воскресенье, 25 Июл 2010, 16:07 | Сообщение # 234
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 1
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: Offline
Мой разум на грани колабса. Делаю карту, там браши ставлю, обьекты и т.д., сохраняю, компилирую, захожу в игру тестить, карта загружаеться почемуто старая, которую я сохранял и компилил давным давно...Помогите мне, пока я с ума не сошел!

 
Chuwis720Дата: Воскресенье, 25 Июл 2010, 18:55 | Сообщение # 235
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
HoloD, а ты карту сохрани под другим именем и попробуй скомпилить. Вряд-ли получится. У тебя ошибка какая-то. Давай лог.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
karpovmakДата: Среда, 28 Июл 2010, 21:39 | Сообщение # 236
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 502
Награды: 2
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline
Помогите, я креплю предмет phys_lengthconstaint, а он при запуске спокойно проходит сквозь все предметы, даже браши!

Добавлено (28 Июл 2010, 21:39)
---------------------------------------------
Но через func_clipvphysic он не проходит.




 
HoloDДата: Пятница, 13 Авг 2010, 22:06 | Сообщение # 237
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 1
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: Offline
Сразу три вопроса :
1 - как заставить двигаться модель ( ну или на худой конец брашь ) с определенной скоростью по поределенным траэкторим вместе с игроком на борту? Пример : Хочу сделать машину, в кузове которой будет ехать игрок.
2 - как добавить на карту звуки амбиэнт?
3 - как добавить музыку на карту? Пример : Игрок входит в определенную зону и начинает проигрываться выбраная музыка.
Заранее благодарен.

 
karpovmakДата: Пятница, 13 Авг 2010, 22:43 | Сообщение # 238
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 502
Награды: 2
Репутация: 11
Замечания: 0%
Статус: Offline
1-func_train, path_corner
2-ambient_generic
3-trigger_once->ambient_generic



 
BSДата: Четверг, 19 Авг 2010, 20:38 | Сообщение # 239
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 2
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
У меня такой вопрос - я в своей карте решил сделать холодильник. Вот когда я подхожу к двери холодильника она открывается во внутрь, а мне надо чтобы открывалась в мою и только в эту сторону, не знаете как исправить? mapper1

На фотке я))
 
Гранд-о-РандДата: Четверг, 19 Авг 2010, 20:41 | Сообщение # 240
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 10
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
Во флагах двери отметь Reverse Dir и One Way.

Будь вежлив. Работай эффективно. Убивай каждого встречного.
 
Форум » Маппинг » Помощь по маппингу » Вопросы по маппингу
Страница 12 из 30«1210111213142930»
Поиск:

Copyright Mapper720 © 2012   
Используются технологии uCoz