Create site free
Форум Mapper720.Ru
Mapper720.Ru Четверг, 09 Фев 2012, 04:53
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 10 из 30«12891011122930»
Модератор форума: La_Mafioza, dimetz 
Форум » Маппинг » Помощь по маппингу » Вопросы по маппингу
Вопросы по маппингу
vovanjcДата: Вторник, 29 Дек 2009, 11:01 | Сообщение # 181
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 82
Награды: 2
Репутация: 21
Замечания: 0%
Статус: Offline
ответ на 5 вопрос: В промежутки от 120 до 150 где то так)))

Добавлено (26 Дек 2009, 07:47)
---------------------------------------------
Такой вопрос - можно ли сделать чтобы пропы вместе с дисплейсментом передвигались? а то на карте дофина деревьев, и долго выравнивать придётся....

Добавлено (26 Дек 2009, 12:00)
---------------------------------------------
Ещё вопрос - карта не меняется хотя ошибок нет....
вот лог

Добавлено (29 Дек 2009, 11:01)
---------------------------------------------
Да чё, все умерли что-ли?


Да.... файл de_lost я получил)))) ура!
 
La_MafiozaДата: Вторник, 05 Янв 2010, 16:11 | Сообщение # 182
-=Mafiozыч=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 570
Награды: 8
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
Quote (vovanjc)
Такой вопрос - можно ли сделать чтобы пропы вместе с дисплейсментом передвигались? а то на карте дофина деревьев, и долго выравнивать придётся....Добавлено (26 Дек 2009, 12:00)

Можно их вместе выделить через Isan
Quote (vovanjc)
Ещё вопрос - карта не меняется хотя ошибок нет.... вот лог

закинь лог в Log Viewer (SourceSDK/bin/viewlog.exe) Там выделяццо ошибки жёлтым цветом
А карту сканируй в Map Analyst (Тоже СДК есть))
Quote (vovanjc)
Да чё, все умерли что-ли?

Не, щас просто новый год))) запой мля))) crazy crazy alco alco


 
Chuwis720Дата: Вторник, 05 Янв 2010, 21:50 | Сообщение # 183
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Quote (La_Mafioza)
Можно их вместе выделить через Isan

Чочо? Вот про это по-подробнее, плиз)
vovanjc, в логе поищи ругань типо "ERROR" и т.п.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
vovanjcДата: Среда, 06 Янв 2010, 13:17 | Сообщение # 184
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 82
Награды: 2
Репутация: 21
Замечания: 0%
Статус: Offline
В том и дело что там не не ероров - короче там только создание браший и запуск игры. а на карте 0 изменений

Да.... файл de_lost я получил)))) ура!
 
Chuwis720Дата: Среда, 06 Янв 2010, 20:34 | Сообщение # 185
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
vovanjc, не пробовал сохранить карту под другим именем и скомпилить? Наверняка ты будешь культурно послан ошибкой типа "не удается найти указанный файл"... Я с таким неоднократно сталкивался.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
DEMOHДата: Четверг, 07 Янв 2010, 00:41 | Сообщение # 186
Генерал-лейтенант
Группа: Проверенные
Сообщений: 751
Награды: 0
Репутация: 19
Замечания: 0%
Статус: Offline
я в таких случаях Выделяю все что есть на карте жму Ctrl+С потом жму File>New потом жму Ctrl+V


Start Source SDK
 
Chuwis720Дата: Четверг, 07 Янв 2010, 22:39 | Сообщение # 187
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
DEMOH, я про это и говорю... Как правило при попытки компиляции копипаста выдает ошибку.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
DoctorДата: Воскресенье, 10 Янв 2010, 15:46 | Сообщение # 188
Генерал-полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1076
Награды: 2
Репутация: 27
Замечания: 0%
Статус: Offline
Я тут карту решил делать на хл2дм. Будут вопросы, напишу :-)
 
Chuwis720Дата: Воскресенье, 10 Янв 2010, 19:32 | Сообщение # 189
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Doctor, вот тебе для начала:
http://mapper720.ru/publ/7-1-0-49
http://mapper720.ru/publ/7-1-0-50
http://mapper720.ru/publ/7-1-0-51

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
La_MafiozaДата: Вторник, 19 Янв 2010, 15:18 | Сообщение # 190
-=Mafiozыч=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 570
Награды: 8
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
Quote (Doctor)
Я тут карту решил делать на хл2дм. Будут вопросы, напишу :-)

Создай тему здесь , тогда будем вместе следить за разработкой. И скрины хотелось бы увидеть
удачи!!11 smile


 
lambda01Дата: Понедельник, 25 Янв 2010, 10:35 | Сообщение # 191
Младший участник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1310
Награды: 3
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: Offline
Поэтапно опишите создание скайбокса и разлома в железной стене. Пожалуйста!



 
=EX-Mo=Дата: Понедельник, 25 Янв 2010, 13:39 | Сообщение # 192
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
Самого скайбокса или просто неба?? Это немножко разные вещи. А со стеной просто: ставишь железную стеночку, берёшь Clipping tool [Shift + X], и несчадно режешь её по разные стороны, как тебе заблагоразумится. biggrin



Декомпилированные карты Source игр/модов

My Maps & Mods
 
Chuwis720Дата: Понедельник, 25 Янв 2010, 16:01 | Сообщение # 193
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Скайбокс - это просто браш, покрашенный текстурой toolsskybox...

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
lambda01Дата: Вторник, 26 Янв 2010, 04:56 | Сообщение # 194
Младший участник
Группа: Проверенные
Сообщений: 1310
Награды: 3
Репутация: 16
Замечания: 0%
Статус: Offline
Ладно, спс. А небо? :-)



 
Chuwis720Дата: Вторник, 26 Янв 2010, 06:39 | Сообщение # 195
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Проще всего - создать огромную «коробку» и закрасить ее в toolsskybox...

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
La_MafiozaДата: Воскресенье, 07 Фев 2010, 16:04 | Сообщение # 196
-=Mafiozыч=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 570
Награды: 8
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
если надо изменить текстуру неба, открываешь Map Properties и в поле SkyBox Texture Name пишеш имя текстуры, например:
sky_day02_05
sky_borealis


 
HoloDДата: Суббота, 13 Фев 2010, 19:58 | Сообщение # 197
Майор
Группа: Проверенные
Сообщений: 87
Награды: 1
Репутация: 8
Замечания: 0%
Статус: Offline
Товарищи, плиз подскажите, как задать растояние отрисовки определенной группе обьектов?

Добавлено (13 Фев 2010, 19:58)
---------------------------------------------
Еще вопрос в догонку, у меня через измененную поверхность все физ обьекты проваливаються, как исправить такую хрень?

 
=EX-Mo=Дата: Суббота, 13 Фев 2010, 22:45 | Сообщение # 198
Генерал-полковник
Группа: Модераторы
Сообщений: 1103
Награды: 3
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
Quote (HoloD)
задать растояние отрисовки

Я так понял, чтобы объект на определённом расстоянии начинал прорисовываться?

1) В параметрах prop_static, prop_physics и prop_dynamic и т.д. есть параметр Start Fade Dist и End Fade Dist.
Start Fade Dist - расстояние, на котором объект начинает прорисовываться.
End Fade Dist - расстояние, на котором объект заканчивает прорисовываться.

2) Чтобы физ объекты на проваливались через displacement, нужно юзать обновлённые компиляторы.




Декомпилированные карты Source игр/модов

My Maps & Mods
 
Chuwis720Дата: Суббота, 13 Фев 2010, 23:36 | Сообщение # 199
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5077
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Quote (HoloD)
Еще вопрос в догонку, у меня через измененную поверхность все физ обьекты проваливаються, как исправить такую хрень?

Нажми F9, выбери Expert. К bsp-компилятору припиши "-novirtualmesh" (без кавычек). Но это увеличит вес карты раза в два. Так что лучшее (на мой взгляд) решение - делай карты под Эпизоды, там такой ошибки нет, да и возможностей побольше.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
La_MafiozaДата: Четверг, 18 Фев 2010, 21:05 | Сообщение # 200
-=Mafiozыч=-
Группа: Модераторы
Сообщений: 570
Награды: 8
Репутация: 41
Замечания: 0%
Статус: Offline
Блин, проблема есть, подскажите плиз:
я поставил на карте func_lookdoor, эта ентитя работает по принципу func_movelinear, но срабатывает от взгляда игрока. Так вот, не срабатывает от взгляда никак. Лог чист, а вот в консоли какая-то ошибка, типа не указана цель. Я так понял, что надо настроить, ЧЕЙ именно взгляд будет вызывать открывание двери, в данном случае взгляд игрока. Я действительно это не настроил потому што НЕГДЕ!!!11 >( Как настроить мля? blink trigger_look не предлагать


 
Форум » Маппинг » Помощь по маппингу » Вопросы по маппингу
Страница 10 из 30«12891011122930»
Поиск:

Copyright Mapper720 © 2012   
Используются технологии uCoz