[Mapper720.Ru]

Форма входа
E-mail:
Пароль:

Меню сайта


Форум » Наши моды и карты » Bunker

Bunker
[1] drkleiner [16 Мар 2011, 23:27]
Название карты:Bunker
Версия:1
Для чего:для Garrys mod 10
Ссылка на скачку:http://rghost.ru/4803152
Это моя 1 карта,на ней есть 1 большой и 1 маленький дом и небольшой бункер.
Также есть туман но думаю его убрать.





Пишите предложения,замечяния об найдиных багов и так далее=)
[2] DEMOH [16 Мар 2011, 23:55]
Quote (drkleiner)
Пишите предложения,замечяния об найдиных багов и так далее=)

начнем с всеми любимым замечанием: очень кубично
что за свет на потолке на последнем скрине?
[3] =EX-Mo= [17 Мар 2011, 11:46]
DEMOH, кубично да, ну ведь это первая его карта)
[4] drkleiner [17 Мар 2011, 15:14]
Это 1 версия=),а что ту такого свет как свет.

Добавлено (17 Мар 2011, 15:14)
---------------------------------------------
А ищё может стоит убрать туман или он нормально смотриться?а то я сам то не могу понять.

[5] DEMOH [17 Мар 2011, 15:46]
Quote (drkleiner)
а что ту такого свет как свет.

у тебя дома тоже свет идет из неоткуда на потолке?)
а еще кстати не делай у стен и потолка одинаковые текстуры..
[6] Chuwis720 [17 Мар 2011, 15:58]
Да, кубично и пусто. Но для первой карты, я думаю, это нормальное явление=)
Насчет света - он реально смотрится не очень, т.к. нет источника. То есть надо вместе с light ставить модельку какой-нибудь лампочки (в зависимости от ситуации).
И претензия к туману - он не смотрится на фоне неба. Так что если используешь туман, надо выбирать подходящую текстуру неба (sky_day02_10 вроде). Вообще совет - почитай этот тутор, в нем рассказывается, как создать реалистичный туман.
[7] drkleiner [17 Мар 2011, 18:43]
ну пусто это потомучто это карта для гериса
[8] vovanjc [23 Мар 2011, 12:35]
Ну кста для первой карты неплохо, моя ужасней была)
Свет лучше делать посередине комнаты, чтобы этих "Следов" не было не где)
[9] drkleiner [23 Мар 2011, 18:09]
Скоро новая версия в ней:
1.Пустыня
2.Улучшен бункер
3.Поменял в некоторых местах текстуры
4.Телепорт
5.Деревья из еп2

Добавлено (23 Мар 2011, 18:09)
---------------------------------------------
Ищё сделаю секретку)

[10] Chuwis720 [23 Мар 2011, 19:26]
Кстати, совет. Радиус тумана измени - а то он немного виден и в помещении (последний скрин в первом сообщении темы).
Quote (drkleiner)
Ищё сделаю секретку)

То есть? Типа секретной комнаты, возможности и т.п.? Если да, то имей в виду - карту могут декомпилировать, так что прячь хорошенько wink
[11] drkleiner [24 Мар 2011, 19:36]
Я туман убрал,как сделать чтобы с низу карты не было видно вверхнию карту?(у мня просто 1 карта ниже другой и если смотреть в небо то видно карту то что на вверху)
[12] DEMOH [24 Мар 2011, 21:04]
в отдельные скай боксы запехни, если я тебя правильно понял
[13] drkleiner [25 Мар 2011, 13:05]
я так и сделал серовно видно
[14] DEMOH [25 Мар 2011, 15:08]
может у тебя есть где то щел в скай боксе?
[15] Chuwis720 [25 Мар 2011, 22:29]
drkleiner, попробуй раздвинуть эти кусочки карты на большее расстояние друг от друга. И лучше тот, где сам игрок, сделать выше, того, где sky_camera.
[16] =EX-Mo= [26 Мар 2011, 20:29]
И стоит разместить их(карты в скайбоксах) в одной горизонтальной плоскости. То есть не выше и не ниже, и подальше друг от друга.
[17] DEMOH [26 Мар 2011, 22:02]
Quote (Chuwis720)
sky_camera

а у drkleiner разве на карте есть она?


Полная версия сайта