| Bunker |
| [1] drkleiner [16 Мар 2011, 23:27] | Название карты:Bunker Версия:1 Для чего:для Garrys mod 10 Ссылка на скачку:http://rghost.ru/4803152 Это моя 1 карта,на ней есть 1 большой и 1 маленький дом и небольшой бункер. Также есть туман но думаю его убрать. Пишите предложения,замечяния об найдиных багов и так далее=) |
|
|
| [2] DEMOH [16 Мар 2011, 23:55] | Quote (drkleiner) Пишите предложения,замечяния об найдиных багов и так далее=) начнем с всеми любимым замечанием: очень кубично что за свет на потолке на последнем скрине? |
|
|
| [3] =EX-Mo= [17 Мар 2011, 11:46] | | DEMOH, кубично да, ну ведь это первая его карта) |
|
|
| [4] drkleiner [17 Мар 2011, 15:14] | | Это 1 версия=),а что ту такого свет как свет. Добавлено (17 Мар 2011, 15:14) --------------------------------------------- А ищё может стоит убрать туман или он нормально смотриться?а то я сам то не могу понять. |
|
|
| [5] DEMOH [17 Мар 2011, 15:46] | Quote (drkleiner) а что ту такого свет как свет. у тебя дома тоже свет идет из неоткуда на потолке?) а еще кстати не делай у стен и потолка одинаковые текстуры.. |
|
|
| [6] Chuwis720 [17 Мар 2011, 15:58] | Да, кубично и пусто. Но для первой карты, я думаю, это нормальное явление=) Насчет света - он реально смотрится не очень, т.к. нет источника. То есть надо вместе с light ставить модельку какой-нибудь лампочки (в зависимости от ситуации). И претензия к туману - он не смотрится на фоне неба. Так что если используешь туман, надо выбирать подходящую текстуру неба (sky_day02_10 вроде). Вообще совет - почитай этот тутор, в нем рассказывается, как создать реалистичный туман. |
|
|
| [7] drkleiner [17 Мар 2011, 18:43] | | ну пусто это потомучто это карта для гериса |
|
|
| [8] vovanjc [23 Мар 2011, 12:35] | Ну кста для первой карты неплохо, моя ужасней была) Свет лучше делать посередине комнаты, чтобы этих "Следов" не было не где) |
|
|
| [9] drkleiner [23 Мар 2011, 18:09] | Скоро новая версия в ней: 1.Пустыня 2.Улучшен бункер 3.Поменял в некоторых местах текстуры 4.Телепорт 5.Деревья из еп2Добавлено (23 Мар 2011, 18:09) --------------------------------------------- Ищё сделаю секретку) |
|
|
| [10] Chuwis720 [23 Мар 2011, 19:26] | Кстати, совет. Радиус тумана измени - а то он немного виден и в помещении (последний скрин в первом сообщении темы). Quote (drkleiner) Ищё сделаю секретку) То есть? Типа секретной комнаты, возможности и т.п.? Если да, то имей в виду - карту могут декомпилировать, так что прячь хорошенько  |
|
|
| [11] drkleiner [24 Мар 2011, 19:36] | | Я туман убрал,как сделать чтобы с низу карты не было видно вверхнию карту?(у мня просто 1 карта ниже другой и если смотреть в небо то видно карту то что на вверху) |
|
|
| [12] DEMOH [24 Мар 2011, 21:04] | | в отдельные скай боксы запехни, если я тебя правильно понял |
|
|
| [13] drkleiner [25 Мар 2011, 13:05] | | я так и сделал серовно видно |
|
|
| [14] DEMOH [25 Мар 2011, 15:08] | | может у тебя есть где то щел в скай боксе? |
|
|
| [15] Chuwis720 [25 Мар 2011, 22:29] | | drkleiner, попробуй раздвинуть эти кусочки карты на большее расстояние друг от друга. И лучше тот, где сам игрок, сделать выше, того, где sky_camera. |
|
|
| [16] =EX-Mo= [26 Мар 2011, 20:29] | | И стоит разместить их(карты в скайбоксах) в одной горизонтальной плоскости. То есть не выше и не ниже, и подальше друг от друга. |
|
|
| [17] DEMOH [26 Мар 2011, 22:02] | Quote (Chuwis720) sky_camera а у drkleiner разве на карте есть она? |
|