Create site free
Форум Mapper720.Ru
Mapper720.Ru Среда, 08 Фев 2012, 00:42
Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: La_Mafioza, dimetz 
Форум » Маппинг » Наши моды и карты » Разработка нового мода
Разработка нового мода
Chuwis720Дата: Среда, 30 Июл 2008, 16:13 | Сообщение # 1
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Делаю мод про побег из тюрьмы. Что там, по-вашему, должно быть?

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
ArvenДата: Среда, 30 Июл 2008, 18:41 | Сообщение # 2
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 204
Награды: 3
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: Offline
Основной момент - открытие камеры. Сможешь придумать что-либо оригинальное? Далее, желательна какая-нибудь дополнительная миссия: освободить кого-либо, найти и стащить что-либо ,взорвать тюрьму, перекрыв трубы вентилем (если проходил Минерва:Метастазис, помнишь, там трубы с манометрами были. Перекрыл - отходишь - ждешь, когда взорвется). А здесь можно так: шел, обнаружил издали трубу с вентилем. Дошел почти до выхода, оставляешь кого-то у выхода(как людей в Еп1) и бежишь туда. Стреляешь охрану, открываешь вентиль - до взрыва осталось ... минут. Время надо рассчитать так, чтобы игроку хватило его выбежать к выходу, перестреляв прибывшую по тревоге охрану . И потом наблюдаем взрыв.
 
Chuwis720Дата: Среда, 30 Июл 2008, 18:49 | Сообщение # 3
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Фримена под конвоем доставляют в газовую камеру, потом прибегают Аликс с повстанцами и освобождают его. А со взрывом проблемы: как его сделать-то? Лучше, чем на BET'е я способа не нашел.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
Chuwis720Дата: Среда, 30 Июл 2008, 20:50 | Сообщение # 4
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Вот скрин системы стока.

http://chuwis720.ucoz.com/photo/2-0-1

Что то поменять, или иак сойдет?


У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
ArvenДата: Среда, 30 Июл 2008, 21:06 | Сообщение # 5
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 204
Награды: 3
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: Offline
Как я понимаю, там темнота полная? как долго? Если долго, предлагаю повесить тусклые лампочки, какие в подвале бывают.
 
Chuwis720Дата: Четверг, 31 Июл 2008, 08:47 | Сообщение # 6
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Со светом проблемы есть... канализация заброшена, но полной темноты быть не должно. Буду думать.

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
ЗухельДата: Четверг, 31 Июл 2008, 08:51 | Сообщение # 7
Рядовой
Группа: Проверенные
Сообщений: 5
Награды: 0
Репутация: 0
Замечания: 0%
Статус: Offline
Да не, нормально! Темнота создает мрачную атмосферу, как и должно быть!
 
ChuwackДата: Четверг, 31 Июл 2008, 13:29 | Сообщение # 8
Группа: Удаленные





Судя по скрину - неплохо. Буду ждать. smile
 
ArvenДата: Четверг, 31 Июл 2008, 18:58 | Сообщение # 9
Полковник
Группа: Проверенные
Сообщений: 204
Награды: 3
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус: Offline
По взрыву - вовсе необязательно видеть взрыв. Вполне достаточно будет того, что в BET.
По тоннелю - да, темнота создает мрачную атмосферу, но ее должно быть не больше, чем можно пройти при одноразовой зарядке фонарика. Потом по пути можно разбросать ящики с зажигательными патронами, или сделать небольшие люки сверху - от них как раз и будет тусклый свет.
 
Chuwis720Дата: Пятница, 01 Авг 2008, 08:35 | Сообщение # 10
Зобаниватель незобавнивоемого
Группа: Админ
Сообщений: 5076
Награды: 19
Репутация: 68
Статус: Offline
Осветительные патроны будут. Это мод под Эпизод 1, надо использовать возможности движка biggrin

У меня дофига проблем, но я хочу поделиться своими проблемами! © Freeman's mind
Мой открытый ключ PGP (обновлён 23.12.2011)
 
Форум » Маппинг » Наши моды и карты » Разработка нового мода
Страница 1 из 11
Поиск:

Copyright Mapper720 © 2012   
Используются технологии uCoz